Loisirs scientifiques
« Eurêka! »
C’est le cri d’Archimède entrant dans sa baignoire, comprenant, en voyant l’eau monter, un principe de physique toujours appliqué 22 siècles après sa mort : « Eurêka! J’ai trouvé! » Comment comprendre les sciences et les technologies? En se les appropriant. Sans se jeter dans un bain, vous pouvez le faire au Centre des sciences de Montréal. Six salles viennent éprouver vos neurones. Et vous savez quoi? Ça ne fait pas mal!
La science, ce n’est pas sorcier! Elle est partout. Elle nous submerge du lever au coucher du soleil. Se brosser les dents, chacun de nos gestes quotidiens, déplacer un meuble, cuisiner, jusqu’au temps qui file sont des mises en pratique régulières de principes de physique, de biologie ou de chimie. Comme le disait si bien mon très cher père, fan éperdu de Blaise Pascal : « Mon fils, tu détestes les mathématiques, mais sache que, sans elles, tu ne pourrais pas les détester! » Oui père, je sais, tout n’est que calcul et probabilités et ma naissance en est l’exemple probant.Faire la part des choses
Ce que le Centre des sciences de Montréal essaie de faire, et force est de constater qu’il y réussit très bien, c’est d’amener l’ado (et l’adulte aussi!) vers la science de façon ludique et pédagogique. Si les deux mots mis ensemble vous semblent paradoxaux, l’ami Blaise vous dirait : « Sans examiner toutes les occupations particulières, il suffit de les comprendre sous le divertissement. » Rappelez-vous, dans sa « poussée », Archimède a découvert les bases de son théorème. Et ce n’était pas en travaillant. Il relaxait!Le Centre n’impose rien et vous propose tout. Dans cet esprit, il vous offre des expos gratuites (deux), une boutique full nerd, pour les fans de l’Inspecteur Gadget, mais surtout quatre salles extraordinaires de découverte et d’aventure, qui font la part des choses entre la compréhension, le rêve, l’action et la réflexion. En bref, c’est la vie et rien d’autre!
Dites 26!
Vingt-six stations découverte comme autant de lettres de l’alphabet. De A à Z, découvrez 26 principes scientifiques que recèle notre quotidien. Vingt-six mots qui structurent autant d’îlots d’activités. Pensez à O et voyez Optique ; vous voilà rendus maîtres de la lumière. Rendez-vous à K et multipliez par 100 votre image grâce au kaléidoscope. Intégrez tout ce savoir, que vous réinvestirez dans les salles suivantes. Mouvement, animation, plaisir : voilà l’espace Science 26.
Imaginer un monde meilleur
Virtuelle, la réalité? De moins en moins! L’espace Imagine! propose une expérience immersive! Immer… quoi? Oui, vous savez ces endroits où le multimédia vous submerge comme… Archimède l’a été, dans son bain, par sa découverte. Science fiction ou fiction scientifique? À vous de voir!
Goûtez aux possibilités du futur. Ici, les sciences et les technologies se projettent dans l’avenir... Projetés sur des écrans de bruine, six jeunes rêveurs vous guideront tout au long de vos découvertes. Mi-réels, mi-virtuels, ils viendront animer chacune des six zones : Voyager dans le corps humain, Parcourir le monde, Sauver la planète, Voir l’invisible et Contrôler la matière par la pensée. L’espace Imagine!, c’est l’espace de tous les Eurêka. Bienvenue aux confins du cerveau.
Voir le monde…
… de façon durable. Votre avant-dernière mission est de taille. Vous devrez, mieux que Charlie Chaplin dans The Great Dictator, administrer la planète et ses milliards d’individus. Un univers où vous mettrez en pratique les notions vues dans les salles précédentes.
Le jeu se déroule en trois périodes. Vingt et une équipes auront pour mission de sauver la planète. Chacun des membres des 21 tables de jeu décideront, dans un laps de temps précis, quelles solutions apporter aux problèmes environnementaux, économiques et sociaux auxquels ils font face. Le but? Conserver un juste équilibre pour la survie de l’humanité. C’est l’effort collectif des 21 équipes qui décidera du sort réservé à la planète bleue. Dans Mission Gaia, on donne son 110 %.
Tout le monde en parle
Vous êtes dans la salle des nouvelles d’idTV. Immense studio de production télévisuel. Assis à votre poste de montage, vous ou votre équipe devez produire un reportage sur un des grands enjeux du 21e siècle.
À l’aide de clips d’entrevues de scientifiques et d’experts ou d’extraits de documentaires et de banque d’images, vous construisez un reportage télévisuel. Vous croyez qu’il manque quand même un point de vue? Allez-y! Enregistrez le vôtre et incorporez-le au reportage. Vous êtes perdus? Votre chef de pupitre virtuel vous guidera dans la chaîne de production. À votre départ, il vous remettra un CD de votre reportage signé : idTV, la télé des idées!
Le temps passe si vite…
… et est si souvent compté. Certes! Entre 9 et 16 ans, ils ne verront même pas l’heure de manger. Il leur faudra un bon trois heures pour faire les quatre salles en vitesse. Mais pourquoi ne pas faire durer le plaisir, votre bracelet est valide pour la journée. Allez bouffer sur les quais du Vieux-Port, respirez l’air du fleuve et revenez!
| Extra ou terrestre? |
André Quenneville
2008-04-16





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